|
Hier habt ihr die Algorithmen für die Fridrich Methode
Wenn dir das zu viele Algorithmen sind, dann versuch es zuerst mit 2-Look PLL
Such dir am Besten einen raus, den du am Schnellsten ausführen kannst! Wenn du mit der Maus über ein "y" am Anfang eines Algorithmus fährst, dann siehst du, was diese y-Bewegung bringt!
Alle Symbole (Bilder) zeigen die obere (gelbe) Ebene U, Orientierung: ↑B ↓F L← →R
Permutation of the last layer / Vertauschung der letzten Ebene
Nur Ecken
ID | Symbol | Algorithmus |
PLL 01
A-Perm. |  | Lw' U R' D2 R U' R' D2 R2, oder
y2 (L' B L') (F2 L B' L') (F2 L2), oder
R' U2 R2 U' L' U R' U' L U R' U2 R, oder
x R' U R' D2 R U' R' D2 R2, oder
y2 z F2 R U2 R' U2 F2 L' U2 L U2 |
PLL 02
A-Perm. |  | Rw U' L D2 L' U L D2 L2, oder
y x R2 D2 R U R' D2 R U' R, oder
y R' U2 R U' L' U R U' L U R2 U2 R, oder
y' z U2 L' U2 L F2 U2 R U2 R' F2, oder
y2 z' F2 L' U2 L U2 F2 R U2 R' U2 |
PLL 03
E-Perm. |  |
x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D', oder
x' R U' R' D R U R' Uw2 R' U R D R' U' R, oder
x' R U' R' D R U R' D2 L' U L D L' U' L, oder
z' R' F R2 U R' B' R U' R2 F' R z R B R', oder
y x U R' U' L U R U' r2' U' R U L U' R' U, oder
(r' R' U') (L D' L' U L) (R U' R' D R) U |
Nur Kanten
PLL 04
Z-Perm. |  |
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U2, oder
y M2 U' M2 U' M' U2 M2 U2 M' U2, oder
R2 U' R2 U R2 x' U2 R2 F U2 F' R2 U2, oder
R' U L' E2 L U' R L' U R' E2 R U' L', oder
U' l' U R U' D' R U D' R U' R' D2, oder
y F2 M2 F2 M2 U M2 U M2 U2 |
PLL 05
H-Perm. |  |
M2 U M2 U2 M2 U M2, oder
M2 U' M2 U2 M2 U' M2, oder
R2' r2 U' L2 l2' U2 R2' r2 U' L2 l2', oder
F2 M2 F2 U' F2 M2 F2 U, oder
x U2 M2 U2 B' U2 M2 U2 B, oder
R U2 R' U' R' U' R2 U' R2 U2 R2 U2 R' U |
PLL 06
U-Perm. |  | R U' R U R U R U' R' U' R2, oder
M2 U M U2 M' U M2, oder
y2 M2 U M' U2 M U M2, oder
y' R2 U' y r U2 r' R U2 R' y' U R2 |
PLL 07
U-Perm. |  | R2 U R U R' U' R' U' R' U R', oder
M2 U' M U2 M' U' M2, oder
y2 M2 U' M' U2 M U' M2, oder
y2 R' U R' U' R' U' R' U R U R2, oder
y2 L' U' L U R U R' U2 L' U L U R U' R' |
2 gegenüberliegende Ecken und 2 Kanten
PLL 08
J-Perm.
(auch
L-Perm. genannt) |  | L' U' L F L' U' L U L F' L2 U L U, oder
R U' L' U R' U2 L U' L' U2' L, oder
y2 R' U2 R U R' z R2 U R' D R U', oder
y2 F2 L' U' r U2 l' U R' U' R2, oder
y R' U L' U2 R U' R' U2 L R U' |
PLL 09
J-Perm. |  | R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U', oder
R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L, oder
y2 R L U2 L' U' L U2 R' U L' U', oder
y2 r2 U' L' U r' U2 R B' R' U2 |
PLL 10
T-Perm. |  | R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F', oder
F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R', oder
R2 U R2' U' R2 U' D R2' U' R2 U R2' D', oder
y' U R2' u' R2 U R2' y R2 u R2' U' R2 |
PLL 11
R-Perm. |  | R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 U', oder
R' U2 R U' y' R' F R B' R' F' R z x' R' U R', oder
y2 R' U2 l R U' R' U l' U2' R F R U' R' U' R U R' F', oder
y R2 B2 U' R' U' R U R U B2 R U' R U |
PLL 12
R-Perm. |  | L U2 L' U2 L F' L' U' L U L F L2 U, oder
z U R2 U' R2 U F' U' R' U R U F U2 R, oder
y2 R U2 R' U2 R B' R' U' R U R B R2' U, oder
y R U R' F' R U2 R' U2 R' F R U R U2 R' U', oder
y2 R U2 R' U' (R' F' R) U2 R U2 R' F R U' R' U |
PLL 13
F-Perm. |  |
R U' R' U R2 y R U R' U' F' Dw R2 F R F', oder
y' R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R, oder
y' U R U' R' U R2 y R U R' U' x U' R' U R U2, oder
y z R U R' U' R U2 (z'y') R U R' U' (yx) L' U' L U L2, oder
y2 R' U R U' R2' F' U' F U R U' x' R2 U' R' U, oder
y' R U R' U R U2 R2 U' R U' R' U2 R U r U R' U' L' U R U' |
2 diagonale Ecken und 2 Kanten
PLL 14
V-Perm. |  |
R' U R' Dw' R' F' R2 U' R' U R' F R F, oder
R' U R' Dw' x Lw' U R' U' Lw R U' R' U R U, oder
R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R F, oder
y2 R U' L' U R' U' R U' L U R' U2 L' U2 L, oder
y L' U R U' L U L' U R' U' L U2 R U2 R' |
PLL 15
N-Perm. |  |
R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R', oder
R U' R' U Lw U F U' R' F' R U' R U Lw' U R', oder
L U' L' U L F U F' L' U' L F' L F L' U L', oder
F' R U R' U' R' F R2 F U' R' U' R U F' R', oder
L U' R U2 L' U R' L U' R U2 L' U R' U', oder
y' L U' R U2 L' U R' L U' R U2 L' U R' U |
PLL 16
N-Perm. |  |
(R' U L' U2 R U' L) (R' U L' U2 R U' L) (U), oder
L' U L U' Rw' U' F' U L F L' U L' U' Rw U' L, oder
z U' R D' R2' U R' (U' D) R D' R2 U R' D R, oder
L' U R' U2' L U' L' R U R' U2' L U' R U, oder
R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R |
PLL 17
Y-Perm. |  | F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F', oder
R2 U' R' U R U' z' y' L' U' R U' R' U' L U, oder
F R' F' R U R U' R2 U' R U l U' R' U F, oder
R' F R F' y' U' R' U R2 U R' U' R' F R F' U', oder
y z U2 R U R' U' R y R U L' U L U R' U' |
3 Ecken und 3 Kanten
PLL 18
G-Perm. |  | R2 Uw' R U' R U R' Uw R2 y R U' R', oder
y F2 D' L U' L U L' D F2 R U' R', oder
y' L' R' U2 L R (y) L U' R U2 L' U R' U2 |
PLL 19
G-Perm. |  | R2 Uw R' U R' U' R Uw' R2 y' R' U R, oder
R2' u R' U R' U' R u' R2 y' R' U R, oder
y' R L U2 R' L' (y') R' U L' U2 R U' L U2 |
PLL 20
G-Perm. |  | R' U' R y R2 Uw R' U R U' R Uw' R2, oder
R' U' R B2 D L' U L U' L D' B2, oder
y2 L' U' L y' R2' u R' U R U' R u' R2 |
PLL 21
G-Perm. |  | R U R' y' R2 Uw' R U' R' U R' Uw R2, oder
R U R' F2 D' L U' L' U L' D F2, oder
y (R' F' R F') (U' L' U) (F R' F' L F2 R) |
Woher die Algorithmen stammen steht bei Websites & Shops bzw. im Impressum!
DRUCKANSICHT
Impressum | Sitemap | Über Speedcube.de
|
|