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RE: Glossar - Dave_sc - 26.09.2010

Find ich richtig klasse.
Gute Idee, gute Umsetzung.
Gerade für Anfänger wie mich sehr hilfreich.


RE: Glossar - thefafer1 - 11.10.2010

Ich würde bei s noch stackmat oder stackmattimer aufnehmen.


RE: Glossar - JoJo - 24.10.2010

ich finde man sollte noch texuert tiles und smooth tiles mitrein nehmen


RE: Glossar - leandrobaltazar - 29.10.2010

Ergänzungen:

DY
invers(e)
LE
Mirror
FTO


RE: Glossar - Melvin - 21.11.2010

Vieleicht noch PB- Persönliche Bestzeit?


RE: Glossar - MrRubiksUFO - 21.11.2010

Ich denke nicht, dass sich das nur aufs Cuben bezieht...


RE: Glossar - T-Rex - 21.11.2010

Fewest Moves bzw. fmc fehlt noch,

und heise methode


RE: Glossar - Felix1996 - 22.11.2010

full step fehlt glaube ich noch..


RE: Glossar - FrEd - 01.12.2010

(25.09.2010, 07:38)MrRubiksUFO schrieb: Jetzt kommt der Streber: Pyraminx ist nicht pyramidenförmig, sondern hat die Form eines Tetraeders Wink

Aber ein Tetraeder ist automatisch auch eine Pyramide, nur halt eine spezielle. Genauso ist ein Quadrat ja auch immer noch ein Rechteck.


RE: Glossar - Emi - 01.12.2010

(01.12.2010, 18:14)FrEd schrieb:
(25.09.2010, 07:38)MrRubiksUFO schrieb: Jetzt kommt der Streber: Pyraminx ist nicht pyramidenförmig, sondern hat die Form eines Tetraeders Wink

Aber ein Tetraeder ist automatisch auch eine Pyramide, nur halt eine spezielle. Genauso ist ein Quadrat ja auch immer noch ein Rechteck.

Und ich habe irgendwann MrRubiksUFOs Beitrag gelesen, jetzt hatten wir das Thema in Mathe und ich habe meiner Mathelehrerin nicht geglaubt, dass ein Pyraminx tatsächlich eine Pyramide ist...